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1. Según mi opinión, si se puede ir en 2D y pasar a 3D, esto debido a lo visto en la metamorfosis donde pasa de dibujos bidimensionales a dibujos tridimensionales, esto también se puede ejemplificar con algunos animes o series donde su calidad gráfica es tal que el 2D y el 3D conviven en perfecta armonía, un ejemplo podría ser la película de DBS broly o el anime de shingeki no kyojin.
2. Según mi opinión, la geometría si es importante en la disciplina proyectual, esto debido a que con la geometría podemos hacer el esqueleto y figura de personajes y/o el propio ambiente, esto sirviendo como un tipo de soporte para lo que seria el verdadero dibujó.